为什么很多VR体验私营店,不到半年就倒闭了?
第一点,硬件的用户体验感太差。目前市场上最顶级的VR头盔有HTC VIVE,FACEBOOK的Oculus Rift和SONY的PSVR这三个品牌。
在这三个品牌中,用户满意度最高的是HTC VIVE。体验店用的就是HTC的头盔,客人普遍反映有头晕,眼睛疲劳,时间越长,情况越严重。
在百元VR头盔,这种现象更严重,低价头盔虽然快速占领市场,但是对用户体验的伤害是致命的。
也许他们认为VR不过如此,根本不值得玩。事实上确实有部分客人吐槽这头盔的体验感太垃圾了。
如果在未来硬件的技术上VR头盔不能有很大的提升,这会制约VR在娱乐,游戏继续深度发展。
第二点,游戏内容的缺乏,是VR体验店失败的关键。当年PC游戏红警红遍神州大地,网吧上的电脑安装红323警游戏是当时的标配。当时我们还是中学生,一到周末就跑到网吧联机打红警帝国,这造就了网吧迅速的发展。
之后的经典网络游戏《魔兽世界》造就了代理公司九城的上市。
开发一款VR游戏周期长,费用几百万甚至上千万,这对一般的中小游戏公司是难以接受的。没有优质的游戏内容,难以让客人形成高频消费,这样就变成一次性的体验了。
第三点,VR头盔太过于封闭,难以形成实时社交交流。社交是人类除了吃穿住以外最大需求,95,00后对社交有更强烈的需求,看看我们现在有多少人可以离开微信?世界上最大的互联网公司腾讯和FACEBOOK就是以社交发家之一。
“ 第四点,高昂的收费也是VR体验店失败原因之一。体验店实现通票制度,120/人,可以体验2大(联机游戏)5小(单机游戏)七个游戏。
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