9.0恶魔术士天赋加点?
1.我们第一层天赋选择恶魔力量,这个大风车是我们宝宝最为重要的技能,伤害非常高。
2.然后我们选择魔性征召,几率性的触发技能让我们的DPS可能有巨大的提升。
3.第三层选择爆燃冲刺,这个对于我们位移是非常有用的,我们需要走位,躲避技能,这个就非常完美了。
4.下面,我们来选择一下灵魂打击,给我们的宝宝又一个输出技能,让我们的宝宝输出更加可观。
魔兽世界术士都有哪些诅咒?应什么时候用?谢谢?
如果您说的是60级旧世界的话,术士诅咒技能有暗影,元素,鲁莽,虚弱,语言等好几种!一般一个团队有2个术士,一个上暗影一个上元素。在现在的8.2版本里,只有痛苦术士有诅咒技能
魔兽世界10.0术士技能?
职业技能:灵魂腐化,1分钟一次的爆发技能,对目标使用,最多可以额外影响附近的3个目标。
标志技能:灵魂变形,位移技能,让我们更灵活的走位。
本套打单体需要先保证目标身上DOT(痛楚、腐蚀和痛苦无常)不要断,然后使用灾难狂欢技能消耗灵魂碎片,尽量不要323让灵魂碎片溢出,使用吸取灵魂来填充,爆发的时候使用召唤黑眼,最后20%尽量多用吸取灵魂斩杀。打AOE的话使用腐蚀之种给所有目标上腐蚀术,给三个目标上痛楚后用邪恶污染、灵魂腐化、然后使用灾难狂欢耗片,给20%血的目标用吸取灵魂。
9.1恶魔术士天赋推荐?
第一层:恶魔力量最优选择,恐惧奇袭有和肉食追踪者导灵器的配合,但是恶魔力量仍然是单体最优选择,恐惧奇袭在有的情况下也许会点出来。
第二层:魔性征召毫无争议,更多的片+移动战
第三层:自己视情况而定
第四层:召唤邪犬,尽管灵魂打击和来自暗影都有提升,但是灵魂打击仍然很弱,来自暗影是一个大米天赋,召唤邪犬是单体最好的选择会被暴君延长时间,同时配合恶魔吞噬对于暴君也有提升
第五层:死亡缠绕良好的自疗手段
第六层:魔典:恶魔卫士,同召唤邪犬
第七层:恶魔吞噬,毫无疑问最好的天赋选择,传送门有一天能够成为一个选择,但是现在太弱了,将近20s不能移动,cd太长。
恶魔术最优套路依然是“吞噬流”,是基于底层天赋构建的一套体系,在这套体系里输出的思路就是打好每一波“大鬼”的爆发,尽可能提升“大鬼”的质量
可以根据不同的场景进行选择,“灾怨轰炸”目前是同层数值最好的一个选项(虽然它需要2个碎片),除了伤害数值有优势之外,还有一点很关键,它没有目标上限,但是急速属性并不会增加攻击的段数。高倍率大风车现在有了AOE目标上限8个,“恐惧奇袭”不仅现在数值尚可,而且还不会增加操作负担,所以你大致可以理解为“大秘境选轰炸,团本选恐惧奇袭”,另外“恐惧奇袭”可以受到导灵器“肉食追踪者”的作用,并且天赋还能跟第四层的“来自暗影”进行联动(AOE的那一下恐惧之咬可以给一片敌人套易伤debuff),也算是一个可以选择的组合吧。
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