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魔兽世界里秒伤怎么计算?魔兽世界 秒伤

  1. 魔兽世界里秒伤怎么计算?
  2. 魔兽世界近战武器伤害和秒伤?
  3. 魔兽世界关于物理DPS的秒伤是什么意思?
  4. 魔兽世界法师秒伤高总伤害低?

魔兽世界里秒伤怎ewdeww33么计算?

DPS,damage par second,即秒伤,你的战斗状态造成的每秒伤害,战斗状态不是说你开BOSS到BOSS倒下那一刻为战斗状态,而是指你的第一次伤害打到BOSS到你最后一次伤害BOSS的时间之后过五秒(脱离战斗所用时间)之内,叫做你个人的战斗状态,这个时间除以总时间,就是你的活跃时间(recounts里面有这一项),然后用你的总伤害除以活跃时间,得到你的实际秒伤,秒伤如此计算得来有人说秒伤什么都不算,那是屁话,秒伤和总伤害都是你身为一个DPSer的表现的评定,只不过应该判断你是否优秀的话,靠的是总伤害秒伤的意义在于看你输出的努力程度,能且只能看到这一点,秒伤高的打得勤奋,就是如此,只有在木桩战的时候,秒伤和总伤害的意义才是一样的SS因为长期有DOT,所以基本上任何一个BOSS,他的活跃时间都是全程,所以总伤害除以活跃时间的话秒伤会比较低,无DOT职业,比如非火法的法师DPSer,如果你打了一半的时间然后停手,你就会发现你的秒伤很高,因为前面一半的时间输出能力肯定比后面一段时间强(有技能啊,有嗜血和英勇啊,不缺蓝啊之类的原因),这就是所谓的秒伤不算什么或者FS总是秒伤虚高的原因至于你总伤害第一,秒伤第四,有个很简单的理由,你活下来了,其他人打到后来慢慢死光了,我只能说,你装备很烂,但是至少你的运气,走位,意识之类的,都属优秀总结:活下来就是DPS

魔兽世界里秒伤怎么计算?魔兽世界 秒伤-图1

魔兽世界近战武器伤害和秒伤?

近战武器伤害和秒伤的区别如下:

 1、ewdeww33两者的数值变化不同: 武器伤害也就是某把武器的伤害数值,是系统已经编写好的固定的数据,不会有任何变化。只是作为计算伤害的参考。 每秒输出也就是武器的每秒输出的平均伤害数值,会随着很多因素包括单次伤害、武器攻击速度、天赋、BUFF等因素的变化而变化。 2、两者的伤害程度不同: 武器伤害属于一般伤害。 每秒输出属于在一般伤害上追加的伤害,比武器伤害更严重。

魔兽世界关于物理DPS的秒伤是什么意思?

你说的都不是。DPS指的正是每秒伤害,简称秒伤。

魔兽世界里秒伤怎么计算?魔兽世界 秒伤-图2

但是,他们所说的秒伤5000+是指你打副本的时候,BOSS的DPS,有插件可以统计的。

秒伤的靠武器伤害、角色的力量数、攻击强度、物理穿透能力、爆击、命中提高的。

你要提高秒伤:第一,全身装备是紫色,GS达到5000+

魔兽世界里秒伤怎么计算?魔兽世界 秒伤-图3

第二,命中要够,打BOSS不会出太多miss。

第三,适当去堆物理穿透,会令你伤害数字更大,DPS自然提高。

第四,装备能附魔的部位都附魔上去,宝石插槽要插满。

第五,开DPS插件,统计木桩DPS,或者去团队副本统计自己的DPS

不过,你GS有5000+、武器够好,符合以上的五个条件,DPS:5000+是没有问题的。

至于DPS是5000+的哪一个数字,具体还是看你装备。

魔兽世界法师秒伤高总伤害低?

你的输出手法有问题,没有达到持续输出的目标,忘了续航了吧。

巫妖王之怒的奥法秒伤高输出低是因为输出手法有问题,没有达到持续输出的目标。

你应该先把急速提上去,一般手法BOSS时所有饰品和冰脉奥强分身全开,此时你的急速会提高不少,只用奥强一个技能,在蓝费到75%时吃一个魔法宝石,直到一管蓝用完,再用唤醒,这时候你就可以四下奥强一次奥弹的持续输出了,魔下的也相对慢的多,等冰脉之类的CD好了就再循环,开完冰脉奥强分身之后,唤醒也刚刚好,CD时间都是正合适的,这样你的输出就不会这么低了。

到此,以上就是小编对于该问题就介绍到这了,希望介绍关于魔兽世界秒伤的4点解答对大家有用。

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