魔兽世界8.3熊T天赋加点推荐,熊德天赋怎么加点?
1、第一层选择刺藤,可以让我们被攻击的时候对敌人造成伤害,并且吸收伤害。
2、第二层选择冲锋,对于熊的开怪非常关键。
3、第三层选择恢复亲和,对于我们的回血有很大的帮助。
4、第四层选择缠绕,这样防止敌人攻击我们的队友。
5、第五层选择化身,对于护甲的提升非常大,而且对于技能也有很大的提升。
6、第六层选择大地守卫者,在关键时刻可以抵挡非常大的攻击伤害。
7、第七层选择狂乱撕扯,而且对于自己的减伤非常明显。
1、魔兽世界8.3熊德天赋加点是第一层点刺藤可以制造AOE伤害,并且也有助于起手仇恨的稳定;倒数第二层可以考虑“优胜劣汰”缩短树皮和生存本能CD,更频繁地使用“树皮”不仅让你有更多的“保命牌”可以打,还能放大第一层天赋“刺藤”的AOE收益。
2、熊德的天赋并没有什么太“硬性”的规定,或许这也从侧面反映出熊德“垃圾天赋”比较少,以下是本人比较习惯的两套天赋,上面的主要用于大秘境,下面的主要用于团本。
3、这样搭配的主要原因在于,一方面大秘境的战斗节奏比较快,另一方面相对于BOSS战,大多数时间都会画在小怪身上,所以第一层点刺藤可以制造AOE伤害,并且也有助于起手仇恨的稳定;倒数第二层可以考虑“优胜劣汰”缩短树皮和生存本能CD,更频繁地使用“树皮”不仅让你有更多的“保命牌”可以打,还能放大第一层天赋“刺藤”的AOE收益。
母螳螂吃丈夫时,丈夫受到攻击为什么不跑?
雌螳螂有在交配后杀死和吃掉伴侣的习惯,这对雄螳螂来说很恐怖。但研究表明,这种牺牲实际上给了雄螳螂一种明显的生殖优势。科学家们已经讨论了其原因,螳螂发生性行为后吃掉雄螳螂的雌螳螂比不吃的产下更多的卵。更重要的是,通过被雌螳螂吃掉,雄螳螂即使已经死了,丧偶的雌螳螂仍然产下它的后代。
螳螂是一种性子比较猛的昆虫,它们长着复眼,但是却倾向于攻击接近它的一切,这种行为相当于反射,有什么刺激到它们它们就会“炸毛”,体型小于它们的会被抓住成为食物,体型大于它们的它们也敢斗一斗,所以有“螳臂当车”的说法。由于此类特点,螳螂的交配是个麻烦事,即便是被母螳螂吸引来的公螳螂也不敢正面接近母螳螂,只敢从侧面后面慢慢接近,在交配期的母螳螂也倾向于减轻这样的行为以便于交配。
然而交配行为中也会有一些时候,公螳螂比较接近母螳螂正面,母螳螂在交配产卵中体力耗费也比较快,因此有些时候母螳螂会吃公螳螂,甚至在交配的时候公螳螂就已经被吃掉了上半部分,只留下下半部分在肌肉的收缩下保持着交配的动作。母螳螂不是只有吃掉公螳螂才能生育,主要还是因为饥饿。
除了螳螂,很多昆虫都有交配时吃掉雄性的同类相食现象。甚至一些动物还会吃掉自己的后代,比如一些猪、狗、猫、大象等等。甚至黑猩猩也有同类相食的情况。这些现象只能够说明这些动物没有什么道德观念。
不是不跑,是压根跑不掉!
实际上螳螂不仅吃自己的配偶,作为肉食昆虫他们饥饿32e323232的时候兄弟姐妹父母都会吃掉。正因为这样,螳螂成为了至今无法人工养殖的昆虫之一。
再来聊一聊公螳螂吧,在螳螂的世界里男女比例是失衡的,大约为3:7,也就是说公螳螂可以自由挑选母螳螂。而母螳螂在体型上远超公螳螂,一般是他们的2——3倍。并且公螳螂一般喜欢长得壮实且肚子大的母螳螂作为自己的伴侣,这是他们种群的审美。而且螳螂每次交配需要耗时2-5小时,对方如果中途饿了,自己就是人家手边最香最顺手的点心了。这时候如果公螳螂正面对抗,基本是必输无疑,最好的做法就是在交配后趁母螳螂没有反应过来的时候赶紧跑掉。
再来聊聊母螳螂,他们为什么喜欢吃配偶呢?主要是因为饿。有人曾经做过一个实验,如果给母螳螂提供足够的食物,就能够有效降低攻击性事件的发生。
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