魔兽世界9.05狂徒贼属性?
主属性选择敏捷,次属性全能 暴击 精通 急速
狂徒贼合格属性
爆击 25%+
急速 10%最低(死标推荐12%左右)
精通 随缘可以不要
全能 25%+越高越好
魔兽世界正式服狂徒贼天赋?323
1.
绿皮手枪流,参考点法: , 职业天赋树中,点出致命精准、致命偷袭,封印命运保证暴击率覆盖及提高绿皮手枪的上限,右边点出时运继延,保证优质骰子覆盖。30%爆伤下必爆的一发绿皮高亮手枪无论是单体还是8目标乱舞环境下,伤害不俗。 以我67级268装等的面板,列出普通手枪、高亮手枪、绿皮高亮手枪的伤害进行对比。(无骰子) 普通手枪1168物理伤害,爆击2763物理伤害: 高亮手枪2969物理伤害,爆击6948物理伤害: 绿皮手枪11946物理伤害,爆击33211物理伤害: 目前迅疾连射等一系列联动天赋并未实装,实装后绿皮手枪流上限还会更高。核心点就是致命偷袭的攒星技能30%爆伤,矮人、牛头人种族天赋也会略微提升(我此次创建的角色就是牛头人盗贼)
2.
伏击流,参考点法: 伏击作为攒星技能,30%爆伤依然需要点满,同时将伏击联动天赋全部点出
魔兽世界狂徒贼属性怎么优先?
首先重点说下狂徒在sdfskdfj22e大秘境的属性选择(这里与木桩测试会有很大差别)
装等860:保证35%暴击,10%急速的情况下,无脑全能,精通越低越好。
装等870:保证40%暴击,13%急速的情况下,无脑全能,精通越低越好。
装等880:尽量达到40%暴击,12%全能,急速15%。精通还是越低越好。
装等880完美属性:45%暴击,15%急速,剩下全能,压榨所有精通。
这里说明一下为什么需要这么看重暴击属性,因为大秘境更多的时候是在AOE,而短时间爆发,配合神器冲动的阶段,暴击的收益是远远大于急速全能的。所以这里会与木桩属性配比有很大的不同。
然后打团本的纯木桩属性收益是:100秒内战斗,全能~暴击>急速>>精通;300秒战斗,全能~急速>暴击>>精通。由于狂徒的3围很重要,暴击的重要性直接提升了全能的重要性,而急速又能让狂徒没那么便秘,至于精通,在版本未加强精通之前,收益都是极低的。
魔兽世界10.0输出排行?
T0:鸟德、兽王猎(鸟德还是被削弱之后的,依然T0)
T1:狂徒贼、浩劫、踏风、CJQ、增强萨
T2:武器战、冰DK、火法、恶魔术、痛苦术、暗牧、野德
T3:湮灭龙希尔、邪DK、敏锐贼、奥法、狂暴战
T4:射击猎、冰法、元素萨、奇袭贼、毁灭术、生存猎
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