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有哪些游戏比较吃U的?魔兽世界tera

  1. 有哪些游戏比较吃U的?

有哪些游戏比较吃U的?

CPU使用率达到100%你的电脑就会一卡一顿玩游戏的时候保持在80%以下都算是顺畅的目前I7能把最吃 CPU的游戏使用率保持在30%以下I5能保持40%以下I3有些力不从心只能保持在60%以下所以现在为了游戏配电脑都建议选择I5的 CPU现在游戏业发展这dfksjdfkj么快,新出…全文

有哪些游戏比较吃U的?魔兽世界tera-图1

吃U的话就比如现在主流的吃鸡,调最高画质钢枪时8代U都逃不了蓝屏,还有gta5最高画质虽然没吃鸡更吃U但是在他的无政府服务器里外挂很多什么召唤笼子锁人和用召唤火焰的粒子效果卡死人,这个就非常吃U当然也吃显卡,如果想全高画质不卡的话就要英特尔至强w3175x26核16线程,保证你装逼很快乐

mc,因为你可以用指今搞一大堆TNT然后一点,保证吃的连渣渣都不剩。

也可以在生成世界时搞一个TNT大陆然后放个红石块。

有哪些游戏比较吃U的?魔兽世界tera-图2

这里需要了解一个原理:

CPU用于处理游戏数据计算、逻辑计算;显卡用于处理游戏画面的变动。

2012年以后的游戏,绝大部分都是更吃显卡而不吃CPU。

有哪些游戏比较吃U的?魔兽世界tera-图3

原因如下:

1、当前3A大作,倾向于将更逼真的画面呈现给玩家,而不是进行海量的计算去实现游戏内容即时变更。

2、大作游戏随机性削弱,随机性越强,意味着游戏厂商需要考虑更多的偶发情况、极端情况。在研发时间与成本直接挂钩的今天,没有太多游戏厂商会像R星一样继续制作大量随机触发剧情的游戏,自然对CPU的要求下降。

回到题主的问题,如今什么游戏吃CPU多于吃显卡。这里列举3类游戏,并不代表全部,但能给题主一个思路。

1、RTS游戏

即时战略类游戏,所有攻击、防御、部队移动皆为即时计算,对于CPU运算量极大。且考虑到大部分RTS游戏为高空视角,厂商会对游戏角色模型做锯齿优化(反正不是4K显示器你也看不清别人长啥样),因此对显卡的要求并算不高,如今新CPU的集成显卡,都能跑动魔兽3、星际2的低显模式。

2、MOBA游戏

到此,以上就是小编对于该问题就介绍到这了,希望介绍关于魔兽世界特效防御药剂图纸的1点解答对大家有用。

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