剑灵拔剑和夺命剑相互切换?
可以看到最上面有按钮功能设置这栏,下拉后可以找到宏定义并选择。
然后在下面的分配宏点击找到我们刚刚设置的夺命剑卡刀这一项并选择。注意下面的播放选项,这是针对这个按键的操作定义。剑灵里面卡刀虽然属于利用BUG的一种手段,但是由于能够产生比较高的输出也一直都是玩家比较喜欢的一件事情的说,这样一来在相同的时间里可以打出更多的伤害值。
一左一右即先拔剑再夺命剑被称之为一组卡刀。剑士的卡刀就是拔剑和夺命剑的组合,具体操作就是先释放拔剑按左键,打出伤害后立刻用夺命剑这样就可以取消拔剑的后摇。
剑灵斗士什么系输出高?
斗士起初公布的时候,大量玩家都觉得和剑士很相似,就在猜测是否和剑士的定位相同,实际上他们之间的定位确实蛮相似的,都是作为坦克,只不过斗士是主T,相比较剑士更为稳定和专业。
再来说斗士和剑士两者的武器都是剑,依附在剑上的技能也与剑气这类特性有关,不同的是斗士的是大剑,而剑士的剑更加正常,斗士的武器会比剑士的大上不少。
技能方面,都有稳定BOSS仇恨的技能,但是如前面所说的斗士的仇恨技能非常多,而且控制技能也很强,除了这些还可以和咒术一样超神,在T的位置上效果自然比剑士高上不少,拉仇恨斗士绝对是目前游戏中的最强,剑士虽然也可以拉仇恨,但是有时候是依靠队友轮流抗BOSS,单单依靠自己一个人是比较难胜任的,另外剑士的生存能力也没有斗士强。
论输出的话,双方加点都是输出达到最大化的前提,雷系斗士的输出可能会比剑士高,剑士目前这个版本的趋势就是比较弱,没有推出斗士前,剑士虽然弱,但是也是在副本中不可或缺的,此次推出的斗士,剑士玩家们很担心会给自己的职业造成很大的冲击,玩家们的担心不无道理,但是目前还没有推出新团本,一切都还是未知的。
可以说斗士取代剑士是必然,但是不会立马取代,为什么这么说呢?前面就说了斗士官方定位就是坦克,是目前剑灵里唯一的坦克,地位自然就不用多说,剑士则不是一个专职坦克,接下来的副本难度只会越来越高,斗士的用处也就凸显出了;但是按照剑灵目前的情况来分享,许多玩家打本都是固定队,那多一个斗士有何区别呢?没有斗士一样能过,目前对大家带来的影响还不是很大,一切都要等到新团本的推出再定夺。
最后谈一下pvp方面,冰系斗士更加适合PVP,因为他有着众多的控制技能,持续伤害能力也不俗,但是相比较剑士来说,斗士的攻击速度和频率就显得笨重了些,卡刀对斗士没有多大效果,剑士则相反,速度上会占据一些优势,但是目前斗士PVP方面开发程度还不是和高,两者之间强弱之分还没法定夺,依据个人的看法来说,会觉得斗士略强一线。
剑灵力士什么系比较好?
剑灵力士pvp用三系。
根据查询相关公开信息得:PVP要求爆发和灵活性,用三系好,站撸就行了,输出还高三系好用,站撸就行了,输出还高。力士《剑灵》中的职业,这是以力破巧的职业,擅长使用巨斧。战斗时可利用周围的尸体和活物进行攻击及防守。力士的身体可承受高伤害,是名副其实的“坦克”。力士拥有强大的力量,这种力量令力士无往不利,足以让其他职业羡慕不已。无人可承受强大的攻击,更无人可在力士愤怒的释放下逃生,手中的巨斧会对敌人造成毁灭性的打击。擅长擒拿,拥有过人的体质,能承受更多的伤害,冲锋陷阵更是团队胜利的保证。
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