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dnf阿修罗堆智力好还是堆暴击好?为什么?(85版本黑山流波套装)

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于85版本黑山流波套装的问题,于是小编就整理了1个相关介绍的解答,让我们一起看看吧。
  1. dnf阿修罗堆智力好还是堆暴击好?为什么?

dnf阿修罗堆智力好还是堆暴击好?为什么?

这两者的偏向不一样。
暗影之怒9的优势在于:暗影9减了邪光波动阵的CD和加了攻击段数,不过主打技能仍然是快速的超大邪光斩,配合天道修罗剑是非常安逸的搬砖白图推怪存在(特殊的话有舰炮可以推推推,个别活动图比如上次活动的生化危机实验室之类的有奇效),修罗邪光斩CD短判定大,不足的是技能输出多样性单一。另外如果有天道修罗剑的话暗影9的大邪光会因为飞的太快,怪击退的速度跟不上邪光斩的速度从而让有些怪少中一段大邪光的伤害。其实正常情况下有天道的暗影9大邪光斩多段次数能达到10次。无CD药,5秒左右一个超大邪光斩,1印时的超大邪光斩就有1200倍独立。另外一个附带的小惊喜是鬼印珠达到了3级EX4.4万左右的百分比,也是伤害挺高,

搬砖挺推荐的

dnf阿修罗堆智力好还是堆暴击好?为什么?(85版本黑山流波套装)-图1

至于虚空之怒波9,这一套强化的是民工三连(邪光波动阵→无双波取消后摇顺便拉怪→不动明王阵)和远古2的削肉断骨套有点类似,不过不同的是,虚空9这套对于邪光波动阵,也就是炸热的控制时间有显著增强,同时取消了后摇(不用无双波就能起身)。3件套就加了控制时间,配合ex当支援兵挺棒。不过看看九件套的话,后面边际效应有点低。某种程度上虚空6已经够用了,因为对于想去弄不动明王阵的话,大地裂波9的七印不动和鬼印珠提升大家都懂。有CD药的虚空6控制时候的效果不错,鬼印珠削了之后,大地裂波套控制能力明显不如虚空。不过虚空这套在阿修罗的异界套里比较值得,虽然不能无限炸热控了,不过另一个层面上大幅度减少了不动明王阵CD也加了一些伤害,不动明王阵的前摇减得飞快。总之这套让这三个技能的释放速度和连贯度加强了很多,炸热控制5秒多同时附带的小惊喜是减防有23%左右,不光能用在自己刷图,对于当支援兵也是很适合,

通用性比较好一点

到此,以上就是小编对于该问题就介绍到这了,希望介绍关于dnf黑山流波套装的1点解答对大家有用。

dnf阿修罗堆智力好还是堆暴击好?为什么?(85版本黑山流波套装)-图2
dnf阿修罗堆智力好还是堆暴击好?为什么?(85版本黑山流波套装)-图3
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